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第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)(1/3)

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在听讲座的设计师们,有人疑惑,有人沉浸,有人费解,有人恍然,什么反应都有。

邱斌顿了一下:“没关系,大家有什么疑问,可以随时提出来。”

有人举手问道:“请问,为什么说卡牌游戏是利用碎片时间?《我叫mt》第一天的游戏时间可是很长的。”

邱斌点点头:“对,但仅仅是前两三天而已。前两三天延长游戏时间主要是为了让玩家们更快地形成习惯,保证快速建立起玩家对于卡牌价值的认同。”

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